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    [1028] 가.실무의이해 > B.시스템 이해 > i) 리눅스와 하드웨어

    가. 실무의 이해 A. 운영체제와 리눅스 i) 운영체제 1. 역할(3), 2. 역사(1940~), 3.특징(13), 4. 종류(데스크톱(3), 모바일(6), 스마트TV(4), IVI(5), 웹) ii) 리눅스 철학과 역사 1. 철학(3), 2. 라이선스(6), 3. 역사(1991~), 4. 활용(클러스터(3), 임베디드 시스템, 클라우드 컴퓨팅(3), 빅데이터, 사물인터넷) B. 시스템 이해 i)리눅스와 하드웨어 1. 리눅스와 하드웨어(8), 2.RAID(2,디스크설계), 3.LVM( PV,PE,VG,LV ) i) 리눅스와 하드웨어 1. 리눅스와 하드웨어 (8) 1. CPU CPU에 최적화된 리눅스가 별도 제작 CPU 의 비트수, 물리적개수, Core 개수 파악 2. RAM 메모리의 용량파악 스왑(Swa..

    [1028] 가.실무의이해 > A.운영체제와 리눅스 > ii) 리눅스 철학과역사

    A. 운영체제와 리눅스 i) 운영체제 1. 역할(3), 2. 역사(1940~), 3.특징(13), 4. 종류(데스크톱(3), 모바일(6), 스마트TV(4), IVI(5), 웹) ii) 리눅스 철학과 역사 1. 철학(3), 2. 라이선스(6), 3. 역사(1991~), 4. 활용(클러스터(3), 임베디드 시스템, 클라우드 컴퓨팅(3), 빅데이터, 사물인터넷) ii) 리눅스 철학과 역사 1. 철학(3) 1. GNU : GNU는 유닉스가 아니다 1983년 시작 리차드 스톨만 초기 자유로운 리눅스 만들기 후에 소프트웨어 자유롭게 사용 2. FSF : 자유 소프트웨어 재단 1985년 리차드 스톨만이 세운 비영리조직 1. 목적 상관없이 프로그램 실행 자유 2. 프로그램 학습, 개작자유 3. 무료, 유료 재배포 4...

    [1028] 가.실무의이해 > A.운영체제와 리눅스 > i)운영체제

    가. 실무의 이해 A. 운영체제와 리눅스 i) 운영체제 1. 역할(3), 2. 역사(1940~), 3.특징(13), 4. 종류(데스크톱(3), 모바일(6), 스마트TV(4), IVI(5), 웹) i) 운영체제 OS = Operating System = 운영 시스템 시스템 구성 사용자 ↔ 셸(shell) / 응용프로그램(application) ↔ 운영체제(kernel) ↔ 하드웨어 1. 역할(3) 1. 사용자가 컴퓨터를 편리하고 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 시스템 소프트 웨어 GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 2. 자원관리 - 효율적 할당, 관리, 보호 하드웨어자원 (CPU 스케줄링, Memory 관리, I/O 장치, 외) + 소프트웨어지원 (파일 시스템, 통신, GUI, 외) 3. 자원보호- 사용자..

    [1028] 대표 목차

    가. 실무의 이해 A. 운영체제와 리눅스 i) 운영체제 1. 역할(사용자,관리,보호), 2. 역사(1940~), 3.특징(13), 4. 종류(데스크톱(3), 모바일(6), 스마트TV(4), IVI(5), 웹) ii) 리눅스 철학과 역사 1. 철학(3), 2. 라이선스(6), 3. 역사(1991~), 4. 활용(클러스터(3), 임베디드 시스템, 클라우드 컴퓨팅(3), 빅데이터, 사물인터넷) B. 시스템 이해 i)리눅스와 하드웨어 1. 리눅스와 하드웨어(8), 2.RAID(), 3.LVM() ii) 리눅스 구조 1. 부트매니저 GRUB( LILO,GRUB ), 2.디렉터리 구조(14), 3. 부팅과 셧다운(6), 4. 파일시스템( XFS), 5. X윈도(GDM,KDM), 6. 셸 Shell(bash), 7...

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